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AppStore却是十年整,营收预计超过全球电影总票房

 

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App Store是苹果公司于2008年7月推出的应用商店平台,至今已上线十年。其中,用户数超过10亿,在线APP数量超过220万,覆盖115个国家和地区。

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模型

App Store的平台模式是第三方开发者(开发者可以是个人或企业组织)将自己开发的App上传到App Store,用户从App下载并使用所提供的服务通过应用程序。

收费

2009年,苹果推出了IAP(in-App)应用内购买支付模式,允许用户下载应用,然后支付应用内提供的内容服务,如解锁高级功能、购买游戏道具等。因此如何在美区苹果商店App store购买 Alook Browser 付费app应用,Apple 引领并培养了用户的数字内容消费习惯。

作为苹果除硬件设备之外的另一个收入增长点,App Store 稳步发展并持续增长。

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苹果和开发者采用了 30/70 的拆分模式,即用户在 App Store 进行应用内购买后,开发者可以获得 70% 的收入如何在美区苹果商店App store购买 Alook Browser 付费app应用,苹果收取 30% 的服务费。三七模式上线后,一直受到开发者的诟病。为了满足市场需求,苹果将 37 模式调整为:第一年开发者服务订阅付费用户收入的 30%,第二年开始后仅为 15%。

数据

我们用一组数据来感受一下 App Store 的威力:

权威分析机构预测,2018年App Store的年收入有望超过全球电影总票房。

分配

众所周知,手机用户可以下载华为、小米等各种应用商店获取APP服务。但App Store是用户获取APP服务的唯一渠道,这与市场允许厂商拥有自己的应用商店完全不同。

App Store的封闭性导致流量集中,业内称之为单一“货架”模式。开发者只能通过 App Store 直接分发他们的 APP,这导致了 App Store 的严重分裂。绝大部分流量都集中在有品牌曝光能力的大厂,而很多中小开发商的优质应用没有曝光,也没有用户下载使用。

Apple Store 提供的官方数据显示,65% 的用户 APP 下载行为来自主动搜索。因此,通过ASO(App Store)优化Apple Store的排名,进而带动自然流量,一直是开发者优化收益最重要、最有效的方法。

为了让开发者更好地进行营销推广,苹果推出了自己的广告系统----Ads。目前,它还没有在中国推出。

修订

苹果一直在优化和完善 App Store,以继续拥抱开发者并为他们提供更好的支持,同时也让用户能够更高效地发现和获取优质应用。

最近一次大改是在 2017 年的 WWDC 上,苹果重新设计了 App Store,取消了榜单的一级条目,今天在首页增加了手动推荐编辑器部分,将游戏类别直接提升到了一级柱子。其他改进包括缩短 APP 上市审核时间,将之前的 7 到 10 天提高到 48 小时内的最快审核。

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App Store 还支持绑定微信和支付宝作为中国应用内购买的支付方式。中国开发者和用户对 App Store 的收入贡献也在逐年增加。

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