首页 » ios付费应用 » iOS游戏必须有版号一事、毫无改变的可能(图)

iOS游戏必须有版号一事、毫无改变的可能(图)

 

国外苹果ID/美日韩台、新加坡、香港等——点击购买
韩国区已过年龄认证17+ 19+ 的苹果id游戏应用下载
日本区苹果商店_国外苹果ID/美日韩台新加坡等
独享美区ID小火箭账号----点击购买
正版苹果商店礼品卡、软件兑换码——点击购买

6月17日消息,经过多方核实,苹果将遵守中国游戏产品相关法律法规,对在中国运营的iOS平台游戏进行严格的新游戏资格审查。该游戏将无法通过苹果审核并在中国发行。

从目前得到的明确信息来看,iOS游戏肯定是有版本号的,不存在更改的可能。就不再重复苹果近两年多次延迟验证版本号的“故事”。进入一个彻底合规的游戏运营环境,弥补多年来的监管漏洞,将对国内中小游戏公司发行iOS游戏产生重大影响。

具体苹果版本号要求的细节是什么?对行业内不同情况下的企业会有怎样的影响?我们来看今天的报道。

几年后,锤子定型

据Tower统计,2019年中国iOS手游总收入达到118亿美元。结合游戏工委上报的数据,2019年中国移动游戏市场收入为1581.1亿元。可以计算出,iOS目前占据了中国手游收入的52%,一举一动对国内游戏行业影响巨大。

对于苹果要求游戏必须有版本号的问题,今年2月份曾专门报道过。当时,有国内开发者发现苹果在itc后台审核页面修改了最新条款,要求开发者在2020年6月30日前提交版本号信息。

苹果当时表示:“根据中国法律,游戏需要获得国家总局颁发的批准文号,请在6月30日之前提供任何在大陆发行的付费游戏或可以提供应用内购买的游戏的批准文号,2020年。”

不过,有开发者反映,该页面显示的截止日期是2019年的某月,那么6月30日才是真正的截止日期吗?如果不提供版本号,是否意味着游戏将被下架?或者这将是另一个截止日期延迟?

可以明确的说,这真的是最后期限了,国内的开发商和游戏公司需要特别注意。

中外游戏一视同仁美区id内购,iOS马甲包运营时代终结

据了解,此次苹果对新游戏版本号的验证,其影响远比大家想象的要大。

比如对于接触国外游戏较少的国内同行,苹果这次也提出了平等对待的要求。如果游戏没有版号,以后将不再允许国外手游“iOS跨区校验在中国发行”。这意味着,未来如果国外开发商付费下载独立游戏和部分国外商业手游,而无需中国游戏发行商代理,申请版号,将不再有机会出现在中国合法市场。

根据监管部门的要求,在国内新游戏审核过程中美区id内购,将对新提交的游戏所填写的版本号信息的真实性进行严格核查。如不一致,需提供游戏的代理合同证明,且不允许一个版本号对应多个运营公司,即不允许出现一款游戏的多个包。

从以上情况来看,相信未来国内付费榜和畅销榜的游戏都将成为企业账号,个人ID发行的游戏也不大可能出现。游戏相关运营的责任将分配给中国境内特定的企业法人主体,而一旦某款游戏出现违规行为,监管部门可以更快速、更准确地执法。

iOS版本号要求的明确,将导致未来单一游戏与唯一一家运营公司“一一对应”,意味着马甲运营方式在苹果中国将彻底消失。

对于新兴的广告变现手游和超休闲小游戏,由于游戏没有内购设计,因此会继续采用类似微信小游戏的监管方式,而这并不是我们所要求的。这次的 iOS 版本号。在产品范围内,可以继续正常操作。

据了解,苹果的版号新政将从7月起首先严格执行新游戏。目前游戏库存量大,如何处理,是否会出现“版号不填游戏下架”等问题,还有待进一步了解。相信在国内有一定收入规模的无版号老游戏迟早会面临版号问题,主管部门会加强对iOS平台的监管。

根据相关规定,无版号运营的最高处罚标准是“违法所得10倍的罚款”。去年年底,曾有北京对一家游戏厂商处以收入7倍罚款的先例。业内相关企业一定要有合规意识,以免日后出现不必要的麻烦。

iOS新版号政策对国内游戏行业有何影响?需要区分

iOS版本号要求的厘清,对游戏产业上下游以及国内不同的游戏公司都会产生不同的影响,将分几个案例进行探讨。

1)有版号的手游

对于重视合规运营的国内游戏厂商,尤其是游戏上市公司来说,在游戏发售前获取版号是家常便饭。iOS版本号要求不会对这些合规企业产生负面影响,反而是积极的。

由于国内iOS游戏生态开始步入合规,无版号游戏退出市场运营后,有版号游戏将有更多生存空间,且由于无版号游戏多为马甲包购买用户,这些马甲游戏的离开将导致整个市场iOS用户的获取成本大幅降低。这对于具备营销和购买能力的正版游戏来说简直是天大的利好消息,将提升游戏的盈利率,收入规模。

2) 无版本号的手游

对于购买的没有版号的游戏产品,苹果的版号新政影响最大。

因为马甲包被苹果通过版本号检查的方式全线禁止,即使以后广告平台愿意卖给这些发行商,但是因为游戏没有iOS包体,iOS没有版本数字。该模式将不复存在,这将导致一批中小出版商的购买和发行业务暂停。

3)独立手游

对于国内的独立游戏开发者来说,iOS版本号要求其实晚于总量控制新政。事实上,业内的独立开发者已经接受了眼前的现实,并做好了准备。申请不到版号的团队要么与国内发行商合作,要么转向广告变现游戏,要么直接放弃中国市场出海,甚至干脆不做游戏了。

国内独立开发者真正担心的是Steam平台会不会查版本号,甚至国际版的Steam在国内也运行不了。随着Steam中国的不断推进,这可能确实会发生。

4)广告平台

对于广告平台,苹果对原生iOS游戏的版本号要求将对其产生重大影响。iOS平台无版号马甲包的退出,将导致一批游戏广告主无法在短时间内投放iOS游戏广告,进而影响iOS广告价格和游戏广告收入规模已经剧烈波动。目前,主管部门对广告平台提出了“游戏广告必须有游戏版号”的硬性要求。广告平台和国内发布商需要一段时间来适应iOS合规运营环境。

5)H5可能成为iOS平台唯一漏洞

版本号要求导致的马甲包退出,真的会让国产iOS游戏运行环境真正合规吗?相信还是存在一些明显的漏洞,比如通过手机浏览器运行的H5网页手游,完全可以跳过苹果的监管。随着iOS监管的加强,H5游戏,甚至是云游戏,未来都有可能。iOS平台正在迎来一个意想不到的爆发期,但这个监管漏洞迟早会被逐渐堵上。

结语

随着苹果的最终决定和版本号审查,国内iOS平台多年的“猫鼠游戏”落下帷幕。

总量控制将覆盖国内所有手游平台。从今年开始,苹果将逐步与国内应用商店的内容同步,不会有差异。

对于还在游戏行业苦苦挣扎的企业和创业者来说,是时候放下追逐,抬头仰望了。大家又回到了同一个起跑线和成本标准。需要申请版本号。中国这个全球最大的手游市场,站稳了脚跟。

国外苹果ID/美日韩台、新加坡、香港等——点击购买
韩国区已过年龄认证17+ 19+ 的苹果id游戏应用下载
日本区苹果商店_国外苹果ID/美日韩台新加坡等
独享美区ID小火箭账号----点击购买
正版苹果商店礼品卡、软件兑换码——点击购买

原文链接:iOS游戏必须有版号一事、毫无改变的可能(图),转载请注明来源!

0