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一则AppStore中有涉嫌无版号上线运营,被罚70万

 

苹果公司的公告。开发者关心的版本号问题再次成为人们关注的焦点。

公告详情如下:

“根据中国法律,游戏需要中国国家新闻出版总署颁发的批准文号。因此,请在 2020 年 6 月 30 日之前向我们提供您计划在中国大陆发行或提供应用内购买的任何付费游戏项目游戏的批准号,您可以在下方输入游戏的批准号和日期。

公告明确表示,该应用因未提供版本号而被苹果官方拒绝。即开发者想要在 App Store 上架付费游戏,或者想要提供应用内购买项目的游戏,需要先获取游戏版本号。鉴于此消息的真实性,经过多方寻找,消息属实。

版本号要求早就暴露了

事实上,类似的事情并非不可预测。最新消息是:北京市新闻出版局官方微信公众号发布。11月下旬,北京市文化市场行政执法组接到举报,反映存在App Store疑似游戏。无版号上线最终被罚款70.749万元。

早在2016年6月2日,国家广电总局就发布了《关于手机游戏发行服务管理的通知》。自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的手机游戏,不得在网上出版经营;

2016年6月22日,有外媒报道称,从今年7月1日起,中国App Store中的游戏应用,无论是国外开发商开发的游戏,还是国内开发商开发的游戏,都将面临更严格的审核。,上架前都需要经过一轮审核;

2016 年 6 月 30 日,Apple 正式宣布,对于中国开发者而言,手游需要获得国家新闻出版广电总局的批准后才能上架 App Store。

此外,开发者需要在“App ”部分的“”字段中输入游戏应用的批准编号和日期。

但当时只要开发者的账号注册信息不在中国,消息是看不到的,暗示不是针对国外开发者。从审核和上线流程来看,苹果并不能完全封杀。此外,在后续的开发者列表中,开发者还发现,虽然苹果此前发布了公告,但该规定在实践中并未得到严格执行。理论上,只要不违反苹果的规定,苹果本身对版本号的要求并不高。简而言之,16年版号公布对游戏开发者的影响很小。

游戏行业或将再次迎来冲击

那么这次苹果重申版号要求的实质性影响是什么?开发商应该如何应对?

首先,我们来看一组数据。2019年,一年有近2万家游戏公司倒闭。

数据显示,自2018年12月游戏版号重新开放以来,各类游戏版号发行量不足2000个,仅为2017年的1/5。

上述情况在App Store不需要游戏版本号的情况下依然会出现,游戏公司有很大的操控空间。目前iOS主流的盈利方式是打造多个“马甲包”,实现多包吸收。那么试想,如果严格要求游戏版本号,一个版本号只能对应一款游戏,那么“马甲包”的生存空间将直接被扼杀,游戏开发者的试错成本将是直接筹集,那么破产会不会有更多的公司?

即使对于不需要“马甲包”的大厂商来说,版号的影响也是巨大的。我们可以从每年的腾讯UP大会上看到一些蛛丝马迹。

2017年腾讯互娱在UP大会上一口气发布了31款游戏(22款手游+9款端游),但这个数字在2018年和2019年已经下降到26款(20款手游+5款端游+1款跨平台)游戏)和 19(不包括功能游戏)。而在2019年的新游戏发布会上,只有《龙族幻想》、《剑网3指尖江湖》、《星露谷物语》拿到了版号,其余的就跟《我的起源》《荒野乱斗》一样。、《权力的游戏》等热门游戏尚未获批。

事实上,大部分进口游戏都没有获得批准,比如《堡垒之夜》等大作。可能是国家倾向于用资源来支持国内生产,但对于企业来说,这些都是自己的一块肉。而这些进口游戏具有明显的经济价值。这里不谈个人开发者,因为目前没有可以给个人开发者的版本号资源。在他们之前,还有大量的中小企业等着被喂饱。另外,不是每个人都可以申请版本号。游戏版本号有版本字,也意味着只有拥有发行资质的公司才能申请。大量的人力物力,中小企业消耗不起,

在游戏版号的压力下,可以预见,联运行业也将受到挤压。多式联运对于游戏行业的意义在于让游戏与移动流量市场之间的信息对等,解决双方的供需关系。但在版号的怂恿下,游戏的精致度会降低。游戏开发商不会有更多的“马甲包”发给不同的联运公司。可以预见,未来的多式联运配送将成为排他性的,多式联运行业将迎来洗牌。

对于游戏玩家来说,由于App Store中版本号的实施,玩家可能不会再遇到大量的换皮游戏,游戏体验会大大提升。

但换个角度看,版号的实现原理是几个审稿人代替市场和玩家来决定所谓的“精品”是什么。和平精英的血液由红色变为绿色,就是一个鲜明的例子。同时,有版本号的公司会更多地考虑合规性。

想起前两天看了一个视频,君工头(《仙剑奇侠传》​​《古剑奇谭》出品人)讲了为什么中国和其他国家在世界3A大作上的差距越来越大越来越大。. 工头君表示,中国做氪金游戏太多年了,想发力做3A大作的时候,发现没有人会做3A大作。3A大作的精髓在于足够的战壕、细节和世界观。经过这么多年的氪金游戏开发经验,世界观没了,国内玩家的游戏体验自然会下降。

版号压力下的生存之路

影响这么大,我们该如何应对?开发者面前的路径其实很简单。

第一条:只要想在中国游戏市场分一杯羹,版号是一道无法逾越的坎。那你一定要仔细了解版号审批的各种规范和要求,在开发阶段尽量避免,争取能在国内市场上玩。获取版本号。当然,版号市场也有很多对策,目前还没有规范。但同样的道理,你首先要有一个版本号。

第二条:直接选择出国,不考虑在国内拿到版号。2019年,也有不少成功的游戏公司出海,比如海笔游戏大名鼎鼎的《弓箭传说》,在国外红火后重返国内市场。这是一个可以参考的案例。

对于联营行业来说,如果行业正在引领一场洗牌,那么无论是稳定市场成为单代,还是想办法开发游戏,还是利用自身的流量优势转投广告商,都是一件很重要的事情。需要探索和确立。

对于玩家来说如何在美区苹果商店App store购买 Infuse Pro 6 付费app应用,没有选择的余地。就像热门游戏下的评论一样,“不是xxxx有多好玩,而是没有其他游戏可以玩。”

目前,距离苹果发布公告的时间,距离 6 月 30 日仅剩 4 个月左右。留给开发者的时间不多了,但很多公司还处于在家办公的阶段,对此的反应还不能很及时。如果苹果这次不退票,以上所有这些都可能成为现实。但如果苹果发现很多游戏没有版本号,最终可能会放宽版本号要求。苹果一直致力于打造 App Store 的生态多样性。在应用类型方面如何在美区苹果商店App store购买 Infuse Pro 6 付费app应用,也鼓励开发者开发新颖、合规的应用。按照苹果的做事风格,受限于版本号也不是不可能。不管苹果最后做了什么,对于依附于苹果的开发者来说,现阶段,

在 6 月 30 日之前,付费游戏或想要提供应用内购买的游戏需要提供版本号。这一次对中小企业的影响比较大,要特别注意。建议开发者提前整理提交材料进行审核,以免耽误时间,影响产品。

对于短时间内无法获取版本号的开发者,也可以选择先在微信、抖音等小程序平台上线小程序,等到获得版本号后再上App Store,引流小程序的体积。对App来说,也是一个好办法。

同时,开发者可以在近期关注苹果官网和iTC后台,实时了解情况。

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