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中国独立精品游戏在全球迎来爆发期?(组图)

 

游戏观察消息是,今年是独立游戏元年,几乎每年都能看到类似的说法。在最近的 WWDC 大会上,苹果出人意料地带来了独立游戏《纪念碑谷 2》,并通过 App Store 进行了推荐。从这一举动可以看出,精品独立游戏确实迎来了爆发期。

在 2017 年的 WWDC 上,App Store 发布了两大动作——App Store 新版本“2”(纪念碑谷2)iOS 版将于6 月6 日全球上线。

据了解,《纪念碑谷2》在中国、法国、日本、美国、印度尼西亚等国App Store首页获得13个推荐位,其中App Store首页一屏滚动大图推荐12个页面(上下各6个),1个优秀新游戏推荐。

作为《纪念碑谷》的续作,精品独立游戏的代表,此次获得的苹果推荐位极有可能成为全球推荐。单个区域的推荐强度也远高于之前的休闲游戏《超级马里奥奔跑》和精品独立游戏续作《暗影之刃2》首页的6个滚动大图推荐位。

(图片来源/App Store截图)

近年来,App Store、Play、腾讯、迅雷游戏、椰岛游戏、魂界等公司加大了对独立游戏的支持力度。

这一次,《纪念碑谷2》不仅在App Store获得多个国家和多个推荐位置,还与腾讯一起在中国市场推出了中文版。登录方式支持微信和电报登录。

独立游戏产业受到全球各大、中、小、研发、发行和渠道公司的重视已成为事实。那么,这是否意味着中国独立精品游戏也在迎来全球爆发呢?独立游戏是创业的好方向?笔者尝试以《纪念碑谷2》为例进行分析。

各地区App Store首页获得13个推荐位置

据了解,这款游戏的国服售价为30元,美国售价为4.$99。

据不完全统计,该游戏在中国、日本、印度尼西亚和法国的App Store推荐首页也有13个推荐位,其中法国、日本和印度的App Store售价为5.49欧元(实时汇率)。转换为大约 6.$18)、600 日元(大约 5.$43)、400 INR(大约 6.$21),并且在 App Store India 主页位上有 7 条推荐。

《纪念碑谷》曾是乐豆游戏国内安卓版的独家代理,《纪念碑谷2》中国区代理权交给了腾讯。

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基于《纪念碑谷》的游戏质量、口碑、全球用户群和销售业绩,《纪念碑谷》已经成长为全球游戏IP。

根据白鲸研究院的数据,《纪念碑谷》于 2014 年 4 月 3 日在 iOS 平台上发布,随后在 平台上发布。发售后广受玩家好评如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,称其为艺术与音乐相结合的游戏。,被提名2014年苹果设计奖、苹果2014年最佳iPad游戏、2015年游戏开发者大会“最佳创意奖”等多项奖项,并在全球多个国家的App Store和Play App Store下载量和畅销书榜首.

(App Annie 数据,《纪念碑谷》全球 App Store 下载排名)

口碑品质获App Store青睐

为什么App Store如此看好《纪念碑谷2》?从《纪念碑谷》全球上映以来的制作和玩家的接受度来看,这个问题不难理解。

(App Annie,全球玩家评论和评级)

《纪念碑谷》自2014年4月在全球iOS平台上线,广受玩家好评,全球平均评分4.3星。

作为一款制作精良的独立游戏,《纪念碑谷》发售后广受玩家好评,在全球排行榜上也有不俗的表现。作为其续作,不少玩家对《纪念碑谷2》寄予厚望。

英国游戏公司Ustwo在保持现有游戏风格的同时,也对新游戏进行了大量创新。

在品质上,《纪念碑谷2》不仅继承了前作极具审美的风格,在视觉上也延续了《彭罗斯三角》、《凹凸错觉》、《二维三-次元扭曲变换”,还加入了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配更加清新梦幻的色彩体系,营造出游戏的美妙视觉享受。

重新分析之前App Store推荐的游戏《暗影之刃2》、《马里奥奔跑》、《皇家战争》、《精灵宝可梦》等,会发现它们的成功与游戏本身的质量有关、玩法、IP和开发者。有关的。

其中,腾讯收购的荷兰游戏公司旗下的《皇室战争》于2016年3月在iOS上线时,在App Store首页获得了9个推荐位。其中,不仅有顶级精品推荐,还有优秀的新游戏建议,还有苹果。有专门的专栏,7张宣传图片排成一排。

另一款被App Store大力推荐的游戏是由灵游坊开发、英雄娱乐发行的国产游戏《暗影之刃2》。它于2016年11月18日在App Store上线,第二天就在中国App Store首页获得了10个推荐点,其中8个,1个大,1个新游推荐。这款游戏无论是从画风、玩法、题材、剧情,还是连接Apple Music的设定,这款游戏都有获得大量玩家的基础。

这些被App Store大力推荐的游戏,先后荣登全球App Store下载榜和畅销榜榜首。其中,《皇室战争》自iOS平台发布以来,已在111个国家下载榜首、139个国家畅销榜榜首。收入方面,据数据显示,在整个2016年手游收入榜中,《皇室战争》以10个月11亿美元的年收入仅次于《怪物弹珠》和《部落》。冲突”。

第一年过去了,爆发期来了

“‘这是最好的时代,这是最坏的时代’。这句话,应用于全球独立游戏市场,非常合适。”,摘自《专访YoMob宋晓晓:独立游戏为何如此火爆?

文章提到,2017 年 3 月,苹果在各地更换了 App Store 主页上“独立游戏”(Indie Games)的推荐地图。与之前的特别推荐不同的是,苹果宣布该区域将成为永久区域。. 2016 年,Play 增加了对独立游戏的曝光率。比如提供试玩的搜索页面,Play让独立游戏区可以推荐那些小工作室发布的独立游戏;在印度尼西亚举办游戏开发者大会等

2016年也被称为“中国独立游戏元年”。

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一方面,以 App Store 和 Play 为代表的应用商店越来越重视独立游戏。另一方面,独立游戏也凭借精美的画面和创新的玩法,俘获了众多移动端优质游戏用户。

《说剑》、《超幻影猫》、《镜界》、《斗喵星人》等优秀的独立游戏,都是2016年应用商店推荐的“宠儿”。

除了移动平台,越来越多的中国独立游戏作品在Steam、Xbox One等平台上线。《斗猫》是国航Xbox One的第一款游戏。2016年11月,《烛光人》也在国行的Xbox One上发布。目前如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,《偏差医院》的下载量已超过1500万。

2016年9月1日,《迷失》(Lost )在Steam发行当日登顶下载榜,上线前一天,全球销量已突破10万套。

据统计,中国Steam用户总数已超过1500万。对于中国独立游戏开发商来说,游戏产品就是他们的内容,他们有多个平台可以变现。只要产品好,就有可能取得商业和口碑上的成功。改版后的 App Store,其实更像 Steam。

关注游戏质量和玩家体验,选择质量更高的游戏,在 App Store 中打造更好的生态系统,是苹果目前正在做的事情。从《纪念碑谷2》、《说剑》、《超幻影猫》、《镜界》、《斗喵星人》等独立游戏也可以看出,优质游戏有机会成长入IP。“我们的技术还不错,但弱点在于创新和环境,现在不同了。” 正如独立游戏开发商所说,现在,中国独立游戏产品在世界上的地位也有所不同。

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