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《次元守护者》:卡牌对战游戏68元价格很豪迈

 

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作者:侯世伟

从大别山走出来的孩子,职业九级三角铁,业余马球教练,比列谢耶夫斯基手下的走狗。

上周,《维度守护者》的开发者 Games 在他们的博客上分享了他们在苹果审查时将遇到的不幸经历。

《次元守护者》是一款美式漫画视觉风格的卡牌对战游戏。原始版本是棋盘游戏。手机版画面粗犷简单。68元的价格也很豪气。甚至还有一个专门用于协助卡片分组的应用程序。ios兑换码跟直接购买,一切看起来都难桥难马。游戏于去年10月在App Store上线,目前更新到1.4.第5版ios兑换码跟直接购买,原计划更新到1.5.第1版多人游戏内容在不久的将来,但这个计划推迟了,因为苹果指出他们“通过作弊码解锁角色”的做法违反了“禁止通过 App Store 以外的机制解锁游戏内容”的条款。

《次元守护者》根据桌游变化,除了画风,画风也是硬桥硬马,老派气息

作为一款卡牌对战游戏,开包获得新卡,或者直接购买扩展包获得新卡是游戏的核心组成部分之一。《次元守护者》更新中新增的卡牌可以通过完成挑战获得,但据开发者称,他们认为部分玩家不想在一点点挑战任务上花费太多时间,所以提供了“作弊”代码“”供玩家直接解锁新卡。

该功能是几个月前添加到游戏中的,当时苹果没有反对。但每次苹果评测游戏,可能会有不同的评测者负责,每个人的关注点都不一样。这一次,提出了这个问题。从一个游戏的角度来看,他们感到很委屈,因为早在今年 3 月的一篇博客中,他们就详细解释了为什么要添加这个功能,讨论了“微交易”和“扩展碎片”的区别,然后表示它希望为玩家提供更轻松的体验。

《古墓丽影:崛起》已经加入卡内购买,这个问题我也无话可说。

在那篇博客中,他们指出,玩家对所付的钱有心理预期,完全“扩展”和“微交易”在内容上存在一线差异,但在移动游戏领域,线条变得模糊。他们认为游戏内购买应该为玩家提供增强的体验,而不是通过限制体力和减少收入来强迫玩家进行应用内购买,所以他们提供了权衡后“通过作弊码解锁角色”的方法。

如今,在手游领域,“扩容”几乎是一个不会被提及的概念。因此,《纪念碑谷》的资料片《遗忘海岸》一经推出,便引起了部分玩家的强烈反响。Touch Music曾分析过“概念混淆导致评价体系混乱”的问题。游戏的方法似乎过时了。

旧金山大楼楼下汽车后窗上的贴纸。“作弊码”有时是游戏玩家心目中的身份象征,但不是苹果

但苹果显然不太在意开发者的想法,他们看到的是只要机制不符合条款,即使兑换码是免费的。不过,苹果允许在 App Store 之外进行游戏充值和解锁的做法并非没有先例。你在战网 PC 客户端充值和解压炉石,你也可以在 iOS 设备上使用它,但这仅限于苹果和暴雪之间有合作关系。其他时候,一些游戏为了躲避苹果的收益分成,偷偷允许玩家通过淘宝等方式充值,但一旦苹果发现,苹果也会下架。

虽有委屈,游戏也扭不过苹果的大腿,《次元守护者》重投版1.5.1版本去掉了这个功能,可能暂时换成“一键解锁” “ 在将来。他们还承诺,已经解锁角色的玩家将不会在下一个版本中重新锁定。

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