9月20日苹果商店改韩国教程,苹果推出IOS11正式版。在IOS11正式版中,Apple Store发生了翻天覆地的变化,游戏的应用机制和曝光方式都发生了翻天覆地的变化。
对于 Apple ,此更新更改了 Apple 的菜单窗口。从之前的“精品推荐”、“品类”、“排行榜”到“今日”、“游戏”、“APP”。游戏变成了单一的菜单窗口,但深受游戏制作者喜爱的排行榜却从菜单窗口中消失了。这些巨大的变化,都意味着游戏在Apple Store的流量入口发生了巨大的变化。
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这些变化如何改变游戏规则?会给游戏带来怎样的改变?
游戏排名机制发生变化,依赖口碑的独立游戏逆流而上
首先,新版Apple Store无疑给游戏增加了分量,游戏成为了主菜单。这对整个游戏行业来说都是好事,游戏可以带来的流量增加了。不过在同一边,排行榜被缩减为一个子菜单,畅销游戏排行榜被彻底取消,只剩下付费排行榜和免费排行榜。游戏,进一步削弱了榜单带来的收入。
排名的变化对于一些游戏厂商来说无疑是一个巨大的难题。以往通过刷榜、抢榜,占据自然广告位,可以获得巨大的流量。现在,这样做是得不偿失,只有三个名额,为之而战是不明智的。这对于那些靠刷榜的游戏厂商来说,是一个巨大的打击。但对于游戏行业来说,这是一个很好的改变。尽量避免劣币驱逐良币的情况。
虽然苹果商店改韩国教程,付费榜和免费榜今天依然保留,给刷榜的人留了一点空隙。但相比以往,今天刷榜的成本无疑更高,效果还不得而知。在苹果商城,刷单已经成为过去式。
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榜单的排名也发生了变化。这不仅仅是关于下载和安装。游戏的口碑和分享也会被考虑在内。这样一来,对于一些靠口碑的游戏来占榜,也显得更为重要。
榜单即将过去,但靠口碑的独立游戏却被提起。一款一款,对于那些做游戏的独立游戏来说,无疑是一件好事,靠口碑逆流未必。
今日推荐更强调个性,独立游戏占上风
如果说苹果商城最大的变化就是新增了今日栏目,取代了之前的今日推荐栏目,与之前的纯推荐游戏不同,结合这两天的推荐,更加强调了关于游戏本身。特征和内涵。
现在苹果商城的游戏推荐已经从之前的机器推荐变成了人工推荐,之前的一套方法就不行了。在目前大厂大多是同质游戏的环境下,想要进入编辑的眼中,得到他们的推荐,无疑是一件很难的事情。而独具特色又丰富创意的独立游戏在此时脱颖而出。
目前,根据两天的拓片,今日首页呈现的推荐往往是一些有特色的应用,还有日常专题。凭借自己的特点和不同的个性,显然更受编辑们的欢迎。无论是个性鲜明、特色突出的独立游戏,还是创意丰富、实用性极强的APP,都在向游戏厂商和用户透露着信息。
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