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XR为什么分辨率这么低,被吐槽是大果粒屏?

 

自2007年苹果发布第一代以来,一直到最新的XS和XS Max,苹果一共发布了21款手机,涉及7种尺寸、8种分辨率。 那么这么多不同的手机之间有什么内在联系吗?

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为什么8代和8代之间的屏幕是4.7英寸和5.5英寸,而XS和Max分别是5.8英寸和6.5英寸? 他们之间有什么联系吗? 为什么XR分辨率这么低,还被批评屏幕大? 仔细阅读本文后,您将对设计有新的认识,以上问题也将迎刃而解。

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在正式开始文章之前,我们先简单解释一下几个术语,有助于读者理解下面的解释。

屏幕尺寸:表示屏幕对角线的尺寸。

PPI:表示每英寸的像素数。

像素分辨率:屏幕显示的分辨率,单位为px。

逻辑分辨率:软件设计分辨率,单位为pt。

缩放因子:@1X、@2x、@3x。 从一代到三代,都是@1x; 对于 plus 型号、X、XS 和 Max苹果手机屏幕分辨率,为 @3x; 对于其余的,它是@2x。

现在我们正式开始这篇文章。 首先,我们来回顾一下苹果历代发布的产品。 有几种代表性型号,可分为多种类型。

首先是划时代的4。在4代之前,所有苹果手机都是3.5英寸非视网膜屏幕。 4之后,所有苹果手机都使用了视网膜屏幕。

第二个型号是6系列。 从6系列开始,苹果进入了大屏时代。 这个设计4年来一直保持不变。

第三款是X,这款面向未来的手机采用全面屏设计,这是苹果未来十年的设计语言。 在技​​术没有重大突破的情况下,苹果未来推出的所有手机都将采用这种刘海屏。 设计。

前面我们提到苹果的 21 款手机有 7 种尺寸和 8 种分辨率。 所以从苹果开发设计的角度,我们用逻辑解析来对这些机型进行分类。

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排序后,得到6个逻辑解析。 考虑到全面屏时代,苹果已经去掉了之前的额头和下巴,所以屏幕高度的增加也很正常。 所以从屏幕宽度来看,只有320、375、414三种宽度。也就是说,从第一代开始,21款苹果手机就只有3种不同的宽度。 而且,由于前几代机型太过老旧,苹果手机设计上只有两种宽度,即375和414。

似乎恍然大悟。

我们来回答一下文章中最初提到的问题:为什么8代和8代之间,屏幕是4.7英寸和5.5英寸,而XS和Max分别是5.8英寸和6.5英寸。

在第一代和第八代之间,苹果的屏幕长宽比为 16:9。 进入全面屏时代后,由于手机的额头和下巴被去掉,屏幕长宽比为19:9。 在保持宽度不变的情况下长度被拉伸,并且采用了更高的@3X设计苹果手机屏幕分辨率,所以非全面屏时代的4.7和5.5变成了现在的5.8和6.5。

至于为什么XR的分辨率这么低,之所以被诟病,是因为它的屏幕太大了。 事实上,XR 使用与 Max 相同的逻辑分辨率。 区别在于Max采用@3X设计,XR采用@2X设计。 定位较低的XR无法使用与Max相同的分辨率,因此XR只能采用@2X设计。 不过XR的PPI依然达到了326,符合视网膜屏幕的标准,日常使用没有问题。

从这里也可以看出苹果设计的传承。 苹果并没有盲目跟随市场推出不同尺寸的屏幕。 屏幕尺寸和分辨率的每种选择都有其自身的内部逻辑。

还有最后一个复活节彩蛋。 进入全屏后,苹果只有两种逻辑分辨率,即414*896和375*812。

基于414*896的逻辑分辨率,@3X的设计为Max,@2X的设计为XR;

基于375*812的逻辑分辨率,@3X的设计有X和XS,而@2X的设计暂时没有。

你认为这个暂时丢失的手机可能是什么?

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从设计角度来看,这款类似于XR缩小版的手机会是最近曝光的SE2吗? (来源:科技情报观察)

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