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游戏及让游戏走向成功的模式有点像谜一样,移动游戏的成功秘诀

 

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游戏及其成功的模式有点神秘,手机游戏成功的秘诀更是如此。显然,Ustwo 开发的《纪念碑谷》( )是 2014 年非常火爆的游戏,无论是从行业评价还是受众覆盖率来看。

这款具有突破性视觉设计和紧凑故事情节的空间沉浸式 3D 益智游戏已被下载超过 240 万次,总票房接近 600 万美元。但如果您知道《纪念碑谷》的开发成本,您可能会感到惊讶,而且付费玩家中相当短的故事完成率同样令人震惊。

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《纪念碑谷》的官方销量数据为 2,440,076,其中包括来自 iOS、Play 和免费应用的下载量。 《纪念碑谷》开发团队官方公布的收入主要来自用户在iOS应用商店的安装下载(Ustwo此前披露版的发布导致游戏盗版率达到95左右) %),并且由于登陆免费平台,《纪念碑》的《山谷》免费下载量约为付费下载量的4倍。迄今为止,这些下载量合计为 Ustwo 贡献了 5,858,625 美元,在登陆 iOS 平台当天创下单日销售记录,仅 24 小时内就获得了 145,530 美元的收入。

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Apple 作为开发者首选创收平台的声誉似乎也适用于 Ustwo 的游戏体验 - 《纪念碑谷》的 81.7% 收入来自 Apple 的移动平台,而 Ustwo 的官方下载只有 71.1% 的数据是由 iPad 贡献的。根据Ustwo官方的销售数据,《纪念碑谷》已经在超过1000万台设备上下载安装,但有些用户实际上已经在多台设备上安装了游戏,有些用户还把游戏安装在了家庭设备上。还有许多未经授权的安装。

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Ustwo 还随着时间的推移发布流量数据,每当纪念碑谷游戏有重要更新时,流量数据就会飙升。这里的一个重要收获是,每一次媒体报道都有助于激发玩家的热情,虽然内容更新(包括发布新资料片《失落的海岸》)仍然是流量激增背后的最大推动力,但圣诞节等大型节日也提升了“纪念碑谷”的客流量。

无论是在去年的 WWDC 开发者大会上获得了 Apple 设计奖如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,还是在年底获得了 iPad 年度最佳游戏,《纪念碑谷》的荣誉与新内容相比都不算什么。更新了。

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Ustwo 透露的另一个有趣的细节是《纪念碑谷》及其扩展《失落海岸》的开发成本( ):《纪念碑谷》的 55 周开发周期花费了 852,000 美元,而《失落海岸》的 29 周开发周期花费了 549,000 美元团队工资和杂费。

还值得一提的是游戏的完成率:《纪念碑谷》是一款不同寻常的游戏如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,玩家可以在不到一天的时间内为完整体验付费并熟悉故事。尽管如此,只有 50% 的玩家在一开始就完成了游戏。 24% 的纪念碑谷玩家为失落的海岸付费。虽然通关率只有5%,但是玩家玩后期章节的频率还是比之前的多,尤其是说到原版通关,玩家的态度有点让人意外。

纪念碑谷在手机游戏中是个怪事,因为它没有像许多当前最畅销的游戏那样选择免费增值模式。但是对于志同道合的人,或者对手游行业运作机制感兴趣的玩家来说,Ustwo 发布的数据可以帮助他们加深对行业的了解。

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