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腾讯为什么选择代理《纪念碑谷2》?(组图)

 

昨天,伴随着2017苹果全球开发者大会,曾经风靡一时的游戏《纪念碑谷》迎来了它的续作——《纪念碑谷2》。

虽然目前只能在苹果的 App Store 上以 30 元的价格下载,但还是掀起了不小的波澜。毕竟,《纪念碑谷》取得了太多骄人的成绩。

一、什么是纪念碑谷?

《纪念碑谷》是一款以视觉错位为核心设计理念的益智游戏,2014年风靡全球,是小游戏中的经典之作。它采用低多边形美学风格,融合了绘画设计和几何的美感,再加上优美的旋律和独特的创意,让用户在玩游戏的过程中体验到游戏设计师的智慧和匠心。

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《纪念碑谷》获得了GDC(全球游戏开发者大会)最佳手游、最佳创新游戏、最佳视觉艺术等十余项大奖,称其为艺术游戏的丰碑,绝对毫不夸张。

与《纪念碑谷》相比,《纪念碑谷2》的故事发生了变化,但依旧延续了前作的美术风格和优美的背景音乐,关卡依旧是变幻莫测的几何图形。除了内部因素,《纪念碑谷2》的外部推广也相当厉害。一上线就获得了App Store首页13个推荐点(上下12个+新游推荐点)。

并且以低廉的价格,迅速登上 App Store 付费榜榜首。

二、腾讯为什么选择代理《纪念碑谷2》?

在中国,腾讯参与了《纪念碑谷2》的发布。在游戏的登录界面,用户可以选择“微信登录”、“QQ登录”、“游客登录”。

基于腾讯对中国游戏发行市场的大规模掌控如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,《纪念碑谷2》的国服以腾讯为代表,并无不妥,但值得注意的是,《纪念碑谷2》虽然定价为App Store 30 元,但是游戏中的付费项目很少,这意味着这款游戏的收入空间没有潜力。因此,一些媒体评论员对腾讯为何选择代理《纪念碑谷2》产生了一些疑问。

作者@游儿在虎雄发表的《不是手游,是棋子》一文中提到了“平台文化”这一点,并引用了虎雄作者@Angel不投资人的观点文章:

为什么TGP(腾讯游戏平台)包括《钢铁之家》?这游戏很硬核,别说中文了,能玩的外国人也不多。但是对于那些非常小众的用户来说是非常知名的,也就是说TGP不是为了销售,而是为了平台文化。

基于这一观点,作者认为文化是对规模化的致敬:

虽然《纪念碑谷2》能给腾讯带来的收益远不及其他手游如何在美区苹果商店App store购买 纪念碑谷1+2(Monument Valley 1 and 2 付费app应用,但放眼未来,在腾讯,像《纪念碑谷2》这样代表更高艺术水准的手游很少。因此,《纪念碑谷2》在中国的独家发行权,是腾讯建立平台文化的绝对途径。

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